Skip to main content

SPLIT IT

SOFA SPLIT IT

projektant: Greg Mckinley

Modułowa sofa zapewniająca pełną swobodę konfiguracji. Głębokie, komfortowe siedziska sprawiają, że to mebel stworzony do długich seansów filmowych i wspólnego relaksu.

Split It to modułowa sofa dająca niemal nieograniczone możliwości konfiguracji. Bogata oferta modułów pozwala tworzyć kompozycje dopasowane do indywidualnych potrzeb, charakteru wnętrza i sposobu wypoczynku.

Najbardziej charakterystycznym elementem projektu jest wyraziste geometryczne pikowanie. Kwadratowe przeszycia zestawione w poszczególnych modułach tworzą dynamiczne trójkątne układy, nadając sofie rzeźbiarski, architektoniczny charakter.

Kolekcja oferuje moduły w dwóch głębokościach, które można łączyć w jednej konfiguracji. Pozwala to tworzyć układy o zróżnicowanych proporcjach i funkcjach – od klasycznych kompozycji wypoczynkowych po głębokie, lounge’owe strefy relaksu.

Split It to sofa dla osób, które cenią swobodę aranżacji, odważne wzornictwo i komfort, który sprawia, że chce się na niej zostać jeszcze trochę dłużej.

TYP
Sofa modułowa, nierozkładana

TECHNOLOGIA KOMFORTU
Pasy elastyczne – z naturalnego lateksu zapewniające trwałość i sprężystość siedziska.
SoftLayers™ –  system wielowarstwowych pianek elastycznych, w tym warstwa thermo+, zapewniający wysoki komfort użytkowania i wysoką odporność na odkształcenia.
VelaFit® – zaawansowana technologia komfortu nobonobo oparta na ultracienkich włóknach, zapewniająca wyjątkową lekkość, sprężystość i trwałość oraz niepowtarzalne doświadczenie wypoczynku.

NOGI
Metalowe, czarne

TAPICERKA
Tkanina lub skóra

KRAJ PRODUKCJI
Polska

Informacje techniczne

Materiały i wykończenia

13 materiałów

PROJEKTANT

Greg McKinley

Projektant z Wellington w Nowej Zelandii, którego droga do wzornictwa wiodła przez inżynierię elektryczną, wizualizację architektoniczną i samodzielnie rozwijane umiejętności modelowania 3D. Formy tworzy najczęściej bezpośrednio w przestrzeni cyfrowej.

W kolekcji nobonobo znalazły się jego projekty: wielokrotnie nagradzany w międzynarodowych konkursach fotel Parfait, łóżko Peter oraz modułowa sofa Split It.

ODKRYJ NASZE Sofy

Sofy nobonobo łączą współczesny design, ponadczasowe wzornictwo i wyjątkowy komfort. Kolekcja obejmuje sofy modułowe dające swobodę tworzenia indywidualnych konfiguracji, a także modele proste i rozkładane. Różnorodność form i rozwiązań pozwala dopasować sofę do charakteru wnętrza i indywidualnego sposobu wypoczynku.

Jesteś Architektem lub Projektantem Wnętrz?
Dołącz do dedykowanej Strefy Dla Profesjonalistów

Potrzebujesz indywidualnego wsparcia?

Skontaktuj się z naszym doradcą, który zaproponuje odpowiednie rozwiązania.

Informacje techniczne

Wymiary techniczne [mm]
1. Wysokość całkowita 900
2. Wysokość siedziska 360
3. Wysokość podłokietnika 660
4. Szerokość podłokietnika 360/ 720
5. Głębokość całkowita 1440/1800
6. Głębokość siedziska 1080/1440
7. Wysokość nóżek 50

Jesteś architektem lub projektantem wnętrz?

Zarejestruj się w Strefie dla Profesjonalistów, aby uzyskać dostęp do plików 3D, inspirujących zdjęć i wielu innych materiałów.

POBIERZ KARTĘ GWARANCYJNĄ

GREG MCKINLEY

Projektant z Wellington w Nowej Zelandii, którego droga do wzornictwa wiodła przez inżynierię elektryczną, wizualizację architektoniczną i samodzielnie rozwijane umiejętności modelowania 3D. Formy tworzy najczęściej bezpośrednio w przestrzeni cyfrowej.

W kolekcji nobonobo znalazły się jego projekty: wielokrotnie nagradzany w międzynarodowych konkursach fotel Parfait, łóżko Peter oraz modułowa sofa Split It.

Twoja droga do projektowania mebli wiodła przez inżynierię elektryczną, wizualizację architektoniczną i samodzielnie rozwijane umiejętności modelowania 3D. W jaki sposób ta nielinearna ścieżka zawodowa, z dala od tradycyjnych szkół wzornictwa, wpłynęła na Twoją twórczość?

Dzięki inżynierii elektrycznej poznałem oprogramowanie do modelowania 3D. Moje doświadczenie w modelowaniu w połączeniu z wizualizacją architektoniczną dało mi unikalną perspektywę rozpoczynania procesu projektowego od tworzenia prototypów z wykorzystaniem oprogramowania 3D. Tylko niektóre z moich projektów zaczynam od ręcznych szkiców na papierze. Wizualizacja architektoniczna dała mi doświadczenie w łączeniu kształtów, materiałów i kolorów w estetyczny sposób.

parfait mood authors

Parfait powstał bezpośrednio w programie Marvelous Designer, co widać w jego pikowaniu, w tej niemal cukierniczej, puszystej fakturze. Ile z ostatecznej formy zostało odkryte w narzędziu, a ile zaplanowane z wyprzedzeniem?

Moją pierwotną inspiracją był obraz prostego, pikowanego kawałka materiału znaleziony w internecie. To właśnie tę estetykę chciałem oddać w ogólnym wyglądzie pikowania. Następnie przeszedłem do programu 3ds Max, aby stworzyć główną formę fotela. Do stworzenia puchowego pikowania niezbędny był program Marvelous Designer, który pomógł mi uzyskać zamierzony efekt końcowy.

Fotel Parfait, łóżko Peter i modułowa sofa Split It to trzy bardzo różne obiekty, a jednak łączy je pewna zmysłowa obfitość formy. Czy istnieje wspólny, intuicyjny punkt wyjścia, który pojawia się u Ciebie przy każdym projekcie?

Powiedziałbym, że platformy takie jak Pinterest i Google często inspirują mnie do tworzenia nowych projektów i kreacji obrazów przy użyciu sztucznej inteligencji. Lubię zgłębiać formy rzeźbiarskie, czasami liniowe, dwuwymiarowe rysunki, materiały i detale tapicerskie. To pomaga mi zebrać pomysły, które później wykorzystuję w projektowaniu 3D.

„Tylko niektóre z moich projektów zaczynam od ręcznych szkiców na papierze. Wizualizacja architektoniczna dała mi doświadczenie w łączeniu kształtów, materiałów i kolorów w estetyczny sposób.”

Parfait otrzymał Honorable Mention na New York Design Awards. Co Twoim zdaniem jury dostrzegło w tym fotelu? I czy ta interpretacja pokrywa się z tym, co miałeś na myśli projektując go?

Myślę, że jury doceniło unikalną estetykę Parfait, ogólny komfort i awangardowy charakter tego fotela. Być może chcieliby zachęcić innych, którzy mają alternatywne ścieżki edukacji, do zaangażowania się w projektowanie mebli w przyszłości? Wszystko jest możliwe.

„Lubię zgłębiać formy rzeźbiarskie, czasami liniowe, dwuwymiarowe rysunki, materiały i detale tapicerskie. To pomaga mi zebrać pomysły, które później wykorzystuję w projektowaniu 3D.”

Projektujesz w Wellington, a meble są produkowane w Polsce – to dosyć odległa geograficznie współpraca. Jak dystans od fabryki, od europejskiego rynku i od fizycznego materiału wpływa na proces pracy?

Jestem pod ogromnym wrażeniem realizacji moich projektów przez firmę nobonobo. Niektóre elementy są dokładnie takie jak sobie wyobrażałem, a inne zostały udoskonalone w stosunku do mojego projektu. Zawsze jestem otwarty na pozytywną współpracę, aby stworzyć jak najlepszy efekt dla danego mebla. Mam pełne zaufanie do firmy nobonobo, która potrafi ożywić moje projekty niezależnie od odległości geograficznej jaka nas dzieli.

WYSZUKIWARKA

Odkryj nobonobo

Znajdź swój model, kolekcję lub inspirację.